Іноді ностальгія б’є точно в ціль. Ти пролітаєш над водним світом, чуєш знайому мелодію та посміхаєшся, ніби тобі знову вісім років.
Я грав у StarFox на кожній консолі Nintendo. Або майже на кожній. Години гри в білд для Switch 2 мені вистачило, щоб заново пережити те дитяче захоплення.
Потім я розповів молодшому колезі, що грав у StarFox. Він спитав, що це таке. Що? Зрозуміло. Я не повинен був бути здивований. Франшиза з’являється з періодичністю блукаючої комети. * StarFox Zero * вийшла на Wii U десять років тому. До цього StarFox 64 визначила цілу епоху в 1997 році. Потім її портували на 3DS, а зараз вона доступна на Switch через Nintendo 64 Online.
Nintendo виклала оглядове відео. Я дивився його. Але я грав лише годину. І мені одразу захотілося більшого.
Пришестя Фокса МакКлауда у мультфільмі про Маріо було дуже непомітним.
Багато хто з нас бурчав, що цей реліз за $50 – це просто StarFox 64 в новому обличчі. Спочатку – розчарування. Але подивіться. Nintendo зробила так само з “Metroid Prime: Remastered”. І вона все ще тримає марку. Чому StarFox має бути винятком?
І не винен.
Графіка тут на найвищому рівні для Switch 2. Частота кадрів? Бархатиста плавність. Сцени в кат-сценах абсолютно нові, що створюють атмосферу, де перетинаються стилі “Вартових Галактики” і “Зоряних війн”.
Дизайн персонажів, мабуть, змінився. Вовна та пір’я промальовані у високій роздільній здатності. Деякі фанати назвали це “недоречним реалізмом” (uncanny valley). Вони хотіли мультяшності. А мені сподобалася ця дика, діра харизма. Ці тварини тепер виглядають небезпечними, а не просто плюшевими іграшками з пілотами у шоломах.
Я впізнав кожен куточок першого рівня. Якщо ти знайомий із класикою, ефект дежа вю вже вбудований у гру. Астероїди. Ракети. Та сама розстановка, ті ж ігрові ритми. Але подання продає цю гру.
Але головний козир — це ностальгія. Це те, що розробники додали.
Я скуштував кооператив. Один співробітник літав на Arwing, поки я керував прицілом за допомогою Joy-Con у режимі миші. Прицілювався за допомогою курсору. Відчуття були дивно інтуїтивними. Зазвичай режими миші здаються приробленими, gimmicky, відірваними від гри. Тут же ні. Коли вороги атакують з усіх боків, ручне прицілювання має сенс. Особливо у вигляді від першої особи у кокпіті. Це додало напруги, яку я раніше не відчував.
Потім надійшло мультиплеєрне меню. Тут я перестав думати про «рімейок» і почав просто кайфувати.
Догфайти. Відкрита арена. Хаос, грім, швидкість. Ми були четверо проти чотирьох, боролися за захоплення танків та їхнє транспортування до воріт, одночасно збиваючи все, що літало. Це нагадало мені арени Star Wars Battlefront більше, ніж битви в Mario Kart. Чистий повітряний хаос. Я любив це.
Nintendo навіть сховала кумедну фішку в GameChat. Підключи веб-камеру через USB? Аватари StarFox накладаються на твою особу. Вони відкривають рота, коли ти кажеш. Смішно. Автентично. У спекотних боях я це ледь помічав, але для соціалізації — чудова деталь.
Так що так. Це знову StarFox. Та сама структура місій, самі ікони, самі сюжетні повороти.
Але я люблю це. І я нетерпляче чекаю.
Вже час робити нову історію! 🦊
