Иногда ностальгия бьет точно в цель. Ты пролетаешь над водным миром, слышишь знакомую мелодию и улыбаешься, будто тебе снова восемь лет.
Я играл в StarFox на каждой консоли Nintendo. Или почти на каждой. Часа игры в билд для Switch 2 мне хватило, чтобы заново пережить тот детский восторг.
Затем я рассказал более молодому коллеге, что играл в StarFox. Он спросил, что это такое. Что? Понятно. Я не должен был быть удивлен. Франшиза появляется с периодичностью блуждающей кометы. StarFox Zero вышла на Wii U десять лет назад. До этого StarFox 64 определила целую эпоху в 1997 году. Потом ее портировали на 3DS, а сейчас она доступна на Switch через Nintendo 64 Online.
Nintendo выложила обзорное видео. Я его смотрел. Но я играл всего час. И мне сразу захотелось большего.
Пришельствие Фокса МакКлауда в мультфильме про Марио было не слишком незаметным.
Многие из нас ворчали, что этот релиз за $50 — это просто StarFox 64 в новом обличье. Первоначально — разочарование. Но посмотрите. Nintendo сделала так же с Metroid Prime: Remastered. И она все еще держит марку. Почему StarFox должен быть исключением?
И не должен.
Графика здесь на высшем уровне для Switch 2. Частота кадров? Бархатистая плавность. Сцены в кат-сценах совершенно новые, создающие атмосферу, где пересекаются стили Стражей Галактики и Звездных войн.
Дизайн персонажей, очевидно, изменился. Шерсть и перья прорисованы в высоком разрешении. Некоторые фанаты назвали это «неуместным реализмом» (uncanny valley). Они хотели мультяшности. А мне понравилась эта дикая, дирая харизма. Эти животные теперь выглядят опасными, а не просто плюшевыми игрушками с пилотами в шлемах.
Я узнал каждый уголок первого уровня. Если ты знаком с классикой, эффект дежа вю уже встроен в игру. Астероиды. Ракеты. Та же расстановка, те же игровые ритмы. Но подача продает эту игру.
Но главный козырь — это не только ностальгия. Это то, что разработчики добавили.
Я попробовал кооператив. Один сотрудник летал на Arwing, пока я управлял прицелом с помощью Joy-Con в «режиме мыши». Прицеливался с помощью курсора. Ощущения были странно интуитивными. Обычно режимы мыши кажутся приделанными, gimmicky, оторванными от игры. Здесь же нет. Когда враги атакуют со всех сторон, ручное прицеливание имеет смысл. Особенно в виде от первого лица в кокпите. Это добавило напряжения, которое я раньше не испытывал.
Затем пришло мультиплеерное меню. Здесь я перестал думать о «ремейке» и начал просто кайфовать.
Догфайты. Открытая арена. Хаос, гром, скорость. Мы были четверо против четверых, сражались за захват танков и их транспортировку к воротам, одновременно сбивая всё, что летало. Это напомнило мне арены Star Wars Battlefront больше, чем битвы в Mario Kart. Чистый воздушный хаос. Я обожал это.
Nintendo даже спрятала забавную фишку в GameChat. Подключи веб-камеру через USB? Аватары StarFox накладываются на твое лицо. Они открывают рот, когда ты говоришь. Смешно. Аутентично. В жарких боях я это едва замечал, но для социализации — отличная деталь.
Так что да. Это снова StarFox. Та же структура миссий, те же иконы, те же сюжетные повороты.
Но я люблю это. И я нетерпеливо жду.
Уже пора делать новую историю! 🦊
