La nostalgie frappe parfois différemment. Vous survolez un monde aquatique. Vous entendez ce thème familier. Tu souris comme si tu avais à nouveau huit ans.
J’ai joué à StarFox sur toutes les consoles Nintendo. Ou près de tout le monde. Mon heure avec la version Switch 2 a été suffisante pour déclencher cette ruée vers l’enfance.
Ensuite, j’ai dit à un jeune collègue que j’avais joué à StarFox. Il m’a demandé ce que c’était. Quoi ? C’est vrai. Je ne devrais pas être surpris. La franchise apparaît avec l’irrégularité d’une comète errante. StarFox Zero est sorti sur Wii U il y a dix ans. Avant cela, StarFox 64 a défini une époque en 1997. Il a obtenu un portage sur la 3DS. Il est désormais disponible sur Switch via Nintendo 64 Online.
Nintendo a publié une vidéo de présentation. Je l’ai vu. Mais je n’ai joué qu’une heure. J’en voulais plus immédiatement.
L’apparition de Fox McCloud dans le film Mario n’était pas subtile.
Beaucoup d’entre nous se sont plaints du fait que cette version à 50 $ n’était que StarFox 64 dans un manteau sophistiqué. Déception, au début. Mais regarde. Nintendo l’a fait avec Metroid Prime : Remastered. Cela a quand même tenu le coup. Pourquoi StarFox devrait-il être différent ?
Cela ne devrait pas.
Les graphismes sont de premier ordre pour le Switch 2. Fréquence d’images ? De beurre. Les cinématiques sont toutes nouvelles, apportant une ambiance Les Gardiens de la Galaxie et Star Wars aux débats.
La conception des personnages a évidemment changé. Fourrure et plumes rendues en haute définition. Certains fans l’ont qualifié d’étrange. Ils voulaient des dessins animés. J’ai aimé le côté sauvage. Ces animaux se sentent désormais dangereux, pas seulement des peluches avec des pilotes casqués.
J’ai reconnu chaque recoin du premier niveau. Le déjà vu est cuit si vous connaissez le classique. Astéroïdes. Missiles. C’est la même mise en page, les mêmes rythmes. Mais la présentation le vend.
Mais le véritable attrait n’est pas seulement la nostalgie. C’est ce qu’ils ont ajouté.
J’ai essayé la coopérative. Un représentant pilotait l’Arwing pendant que je brandissais un Joy-Con en “mode souris”. Visé avec un curseur. C’était étrangement intuitif. Habituellement, les modes de la souris semblent cloués, fantaisistes, déconnectés. Pas ici. Avec des ennemis mitraillants sous tous les angles, viser manuellement est logique. Surtout dans la vue du cockpit à la première personne. Cela a ajouté une tension que je n’avais jamais ressentie auparavant.
Puis vint le multijoueur. C’est là que j’ai arrêté de penser au “remake” et que j’ai commencé à m’amuser.
Combats aériens. Arène ouverte. Chaotique, bruyant, rapide. Nous étions quatre contre quatre, nous efforçant de capturer les chars et de les transporter jusqu’à la porte du but tout en abattant tout. Cela m’a davantage rappelé les jeux d’arène Star Wars Battlefront que les batailles de Mario Kart. Juste un pur chaos aérien. J’ai adoré.
Nintendo a même caché une bizarrerie dans GameChat. Brancher une webcam USB ? Les avatars StarFox sont affichés sur votre visage. Ils ouvrent la bouche quand vous parlez. Idiot. Authentique. Je l’ai à peine remarqué dans le feu de l’action, mais c’est une belle touche pour le jeu social.
Alors oui. C’est encore StarFox. La même structure de mission, les mêmes icônes, les mêmes rythmes d’intrigue.
Mais j’adore ça. Et je suis impatient.
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