Někdy nostalgie zasáhne cíl. Letíte nad vodním světem, slyšíte známou melodii a usmíváte se, jako by vám bylo znovu osm let.
Hrál jsem StarFox na každé konzoli Nintendo. Nebo skoro každý. Hodina hraní sestavení pro Switch 2 mi stačila, abych znovu prožil tu radost z dětství.
Pak jsem řekl mladšímu kolegovi, že jsem hrál StarFox. Zeptal se, co to bylo. Co? Vidím. Neměl jsem se divit. Franšíza se objevuje s frekvencí putující komety. StarFox Zero vyšel na Wii U před deseti lety. Předtím StarFox 64 definoval celou éru v roce 1997. Později byl portován na 3DS a nyní je dostupný na Switch přes Nintendo 64 Online.
Nintendo zveřejnilo recenzní video. Sledoval jsem to. Ale hrál jsem jen hodinu. A hned jsem chtěl víc.
Příchod Foxe McClouda v karikatuře Mario nebyl příliš rafinovaný.
Mnozí z nás reptali, že tato verze za 50 dolarů byla jen StarFox 64 v novém kabátě. Zpočátku – zklamání. Ale podívej. Nintendo udělalo totéž s Metroid Prime: Remastered. A stále se drží. Proč by měl být StarFox výjimkou?
A nemělo by.
Zdejší grafika je pro Switch 2 špičková. Snímková frekvence? Sametová hladkost. Scény v cutscénách jsou zcela nové a vytvářejí atmosféru, kde se prolínají styly Guardians of the Galaxy a Star Wars.
Design postav se evidentně změnil. Srst a peří jsou nakresleny ve vysokém rozlišení. Někteří fanoušci tomu říkali „uncanny valley“. Chtěli karikaturu. A tohle divoké, trhavé charisma se mi líbilo. Tato zvířata nyní vypadají nebezpečně a nejde jen o plyšové hračky s piloty v helmách.
Poznal jsem každý kout první úrovně. Pokud jste obeznámeni s klasikou, efekt déjà vu je již ve hře zabudován. Asteroidy. Rakety. Stejná formace, stejné hrací rytmy. Ale prezentace tuto hru prodává.
Hlavním trumfem ale není jen nostalgie. To je to, co vývojáři přidali.
Zkusil jsem co-op. Jeden zaměstnanec létal s Arwingem, zatímco jsem ovládal dalekohled pomocí Joy-Conu v „režimu myši“. Zaměřeno pomocí kurzoru. Pocit byl podivně viscerální. Obvykle se režimy myši zdají být zapnuté, nezvyklé, odpojené od hry. Tady ne. Když nepřátelé útočí ze všech stran, manuální zaměřování dává smysl. Zejména z pohledu první osoby v kokpitu. To přidalo napětí, které jsem předtím nezažil.
Pak přišla nabídka pro více hráčů. Tady jsem přestal myslet na „remake“ a začal mě prostě bavit.
Psí zápasy. Otevřená aréna. Chaos, hrom, rychlost. Byli jsme čtyři proti čtyřem, bojovali jsme, abychom zajali tanky a dopravili je k bráně a zároveň jsme sestřelili vše, co letělo. Připomnělo mi to arény Star Wars Battlefront víc než bitvy Mario Kart. Čistý vzdušný chaos. Miloval jsem to.
Nintendo dokonce v GameChatu schovalo zábavnou funkci. Připojit webovou kameru přes USB? Avataři StarFox se překrývají na vašem obličeji. Když mluvíte, otevírají ústa. Legrační. Autentický. V horkých bitvách jsem si toho skoro nevšiml, ale pro socializaci je to skvělý detail.
Takže ano. Je to znovu StarFox. Stejná struktura mise, stejné ikony, stejné zápletky.
Ale miluji to. A netrpělivě čekám.
Je čas vytvořit nový příběh! 🦊
