StarFox su Switch 2: è un remake, ma sembra fresco

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La nostalgia a volte colpisce in modo diverso. Sfiora un mondo acquatico. Senti quel tema familiare. Sorridi come se avessi di nuovo otto anni.

Ho giocato a StarFox su ogni console Nintendo. O vicino a tutti. La mia ora con la build Switch 2 è stata sufficiente per innescare quella corsa infantile.

Poi ho detto a un collega più giovane che avevo giocato a StarFox. Mi ha chiesto cosa fosse. Cosa? Giusto. Non dovrei essere sorpreso. Il franchise si presenta con l’irregolarità di una cometa vagante. StarFox Zero è uscito su Wii U dieci anni fa. Prima di ciò, StarFox 64 ha definito un’era nel 1997. Ha ottenuto un porting su 3DS. Ora vive su Switch tramite Nintendo 64 Online.

Nintendo ha pubblicato un video panoramica. L’ho visto. Ho giocato solo per un’ora, però. Ne volevo di più immediatamente.

Il cameo di Fox McCloud nel film di Mario non è stato discreto.

Molti di noi si sono lamentati del fatto che questa versione da $ 50 è solo StarFox 64 con un cappotto elegante. Delusione, inizialmente. Ma guarda. Nintendo lo ha fatto con Metroid Prime: Remastered. Ha resistito ancora. Perché StarFox dovrebbe essere diverso?

Non dovrebbe.

La grafica è di alto livello per lo Switch 2. Frame rate? Burroso. I filmati sono nuovi di zecca e portano in scena un’atmosfera da Guardiani della Galassia e Star Wars.

Il design dei personaggi è cambiato, ovviamente. Pelliccia e piume rese in alta definizione. Alcuni fan lo hanno definito inquietante. Volevano i cartoni animati. Mi è piaciuto il lato selvaggio. Questi animali si sentono pericolosi ora, non solo peluche con i piloti nei caschi.

Ho riconosciuto ogni angolo del primo livello. Il Déjà vu è già cotto se conosci il classico. Asteroidi. Missili. È lo stesso layout, gli stessi ritmi. Ma la presentazione lo vende.

La vera attrazione, però, non è solo la nostalgia. È quello che hanno aggiunto.

Ho provato la cooperativa. Un rappresentante ha pilotato l’Arwing mentre io brandivo un Joy-Con in “modalità mouse”. Mirato con un cursore. Sembrava stranamente intuitivo. Di solito, le modalità del mouse sembrano appiccicose, ingannevoli, disconnesse. Non qui. Con i nemici che mitragliano da tutte le angolazioni, mirare manualmente ha senso. Soprattutto nella visuale della cabina di pilotaggio in prima persona. Ha aggiunto una tensione che non avevo mai sentito prima.

Poi è arrivato il multiplayer. È qui che ho smesso di pensare al “remake” e ho iniziato a divertirmi.

Battaglie di combattimento aereo. Arena aperta. Caotico, rumoroso, veloce. Eravamo quattro contro quattro, lottando per catturare i carri armati e trascinarli verso il cancello della porta mentre abbattevamo tutto. Mi ricordava più i giochi da arena di Star Wars Battlefront che le battaglie di Mario Kart. Solo puro caos aereo. L’ho adorato.

Nintendo ha persino nascosto una stranezza in GameChat. Collegare una webcam USB? Gli avatar di StarFox vengono mappati sul tuo viso. Aprono la bocca quando parli. Sciocco. Autentico. L’ho notato a malapena durante la foga della battaglia, ma è un bel tocco per il gioco sociale.

Quindi sì. È di nuovo StarFox. La stessa struttura della missione, le stesse icone, la stessa trama.

Lo adoro, però. E sono impaziente.

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