Nostalgia terkadang terasa berbeda. Anda menelusuri dunia air. Anda mendengar tema familiar itu. Anda tersenyum seperti Anda berusia delapan tahun lagi.
Saya telah memainkan StarFox di setiap konsol Nintendo. Atau dekat dengan semua orang. Waktu saya dengan pembuatan Switch 2 sudah cukup untuk memicu kesibukan masa kecil itu.
Lalu saya memberi tahu rekan yang lebih muda bahwa saya pernah bermain StarFox. Dia bertanya padaku apa itu. Apa? Benar. Saya tidak perlu heran. Waralaba ini muncul dengan ketidakteraturan komet liar. StarFox Zero dirilis di Wii U sepuluh tahun lalu. Sebelumnya, StarFox 64 mendefinisikan era pada tahun 1997. Ia mendapat port pada 3DS. Sekarang ada di Switch melalui Nintendo 64 Online.
Nintendo memposting video ikhtisar. Saya melihatnya. Tapi aku hanya bermain selama satu jam. Saya ingin lebih segera.
Cameo Fox McCloud di Film Mario tidak halus.
Banyak dari kita yang mengeluh bahwa rilis $50 ini hanyalah StarFox 64 dalam mantel mewah. Kekecewaan, pada awalnya. Tapi lihat. Nintendo melakukan ini dengan Metroid Prime: Remastered. Itu masih bertahan. Mengapa StarFox harus berbeda?
Seharusnya tidak.
Grafiknya tingkat atas untuk Switch 2. Frame rate? Bermentega. Cutscene benar-benar baru, menghadirkan suasana Guardians of the Galaxy dan Star Wars ke dalam prosesnya.
Tentu saja desain karakternya berubah. Bulu dan bulu ditampilkan dalam definisi tinggi. Beberapa penggemar menyebutnya luar biasa. Mereka menginginkan kartun. Saya menyukai tepi liar. Hewan-hewan ini sekarang merasa berbahaya, bukan hanya boneka mewah dengan pilot berhelm.
Saya mengenali setiap sudut di tingkat pertama. Déjà vu muncul jika Anda tahu yang klasik. Asteroid. Rudal. Tata letaknya sama, ketukannya sama. Tapi presentasinya menjualnya.
Namun, daya tarik sesungguhnya bukan sekadar nostalgia. Itu yang mereka tambahkan.
Saya mencoba kerja sama. Seorang perwakilan menerbangkan Arwing sementara saya menggunakan Joy-Con dalam “mode mouse”. Ditujukan dengan kursor. Anehnya terasa intuitif. Biasanya, mode mouse terasa melekat, menarik perhatian, dan tidak terhubung. Tidak di sini. Dengan musuh yang menyerang dari segala sudut, membidik secara manual adalah hal yang masuk akal. Terutama dalam tampilan kokpit orang pertama. Ini menambah ketegangan yang belum pernah saya rasakan sebelumnya.
Lalu datanglah multipemain. Di sinilah saya berhenti memikirkan tentang “remake” dan mulai bersenang-senang.
Pertempuran dogfight. Arena terbuka. Kacau, keras, cepat. Kami bermain empat lawan empat, berebut menangkap tank dan menyeret mereka ke gerbang gawang sambil menembak jatuh semuanya. Ini lebih mengingatkan saya pada game arena Star Wars Battlefront daripada pertarungan Mario Kart. Hanya kekacauan udara belaka. Saya menyukainya.
Nintendo bahkan menyembunyikan kekhasan di GameChat. Colokkan kamera web USB? Avatar StarFox dipetakan ke wajah Anda. Mereka membuka mulutnya saat Anda berbicara. Konyol. Autentik. Saya hampir tidak menyadarinya selama panasnya pertempuran, tapi ini adalah sentuhan yang bagus untuk permainan sosial.
Jadi ya. Ini StarFox lagi. Struktur misi yang sama, ikon yang sama, alur cerita yang sama.
Tapi aku menyukainya. Dan saya tidak sabar.
Sudah buat cerita baru. 🦊






























