Xreal anuluje adapter Nintendo Switch ze względu na problemy z wydajnością

8

Xreal zawiesił wypuszczenie planowanego adaptera dla Nintendo Switch, małej stacji dokującej zasilanej bateryjnie, przeznaczonej do podłączenia konsoli do okularów AR, takich jak Xreal 1S. Firma jako główne powody swojej decyzji podała problemy z niezawodnością i krótki czas pracy baterii, oferując pełny zwrot pieniędzy i dodatkowy kredyt w wysokości 30 USD dla osób, które zamówiły urządzenie w przedsprzedaży.

Adapter, znany jako Xreal Neo, umożliwi użytkownikom granie w gry Switch na okularach AR, oferując alternatywę dla przenośnego wyświetlacza. Jednakże testy wykazały problemy z wydajnością, w tym spadki liczby klatek na sekundę w wymagających grach, takich jak Metroid Prime 4. Dyrektor generalny Xreal, Chi Xu, potwierdził to w poście na Reddicie, mówiąc, że firma zdecydowała się anulować produkt, zamiast wypuścić coś, co nie spełnia wewnętrznych standardów.

Ta zmiana uwydatnia szerszy problem: Ograniczona kompatybilność Nintendo Switch z zewnętrznymi wyświetlaczami i adapterami. Podczas gdy inne urządzenia – komputery PC, urządzenia Steam i telefony z systemem Android – współpracują bezproblemowo z okularami AR, Switch pozostaje wyzwaniem. Xreal skupia się na wyższej klasy okularach AR przeznaczonych do gier na PC i konsolach, pozostawiając na razie ekosystem Switch bez wsparcia.

Decyzja ta podkreśla kompromis pomiędzy innowacją a gotowością produktu. Chociaż stacja dokująca Neo okazała się obiecująca we wczesnych testach, jej wady okazały się nie do przyjęcia dla Xreal, który ostatecznie przedłożył jakość nad pośpieszną premierę. To posunięcie sprawia, że ​​gracze na Switchu czekają na solidniejsze rozwiązania umożliwiające integrację okularów AR z przenośnymi konfiguracjami do gier.