Pembaruan firmware terkini untuk PlayStation 4 dan PlayStation 5 telah memicu perdebatan signifikan di kalangan komunitas game. Laporan menunjukkan bahwa Sony mungkin menerapkan protokol Manajemen Hak Digital (DRM) yang lebih ketat, yang berpotensi mengharuskan pengguna terhubung ke internet setiap 30 hari untuk mempertahankan akses ke perpustakaan game digital mereka.
Penemuan: Hitung Mundur 30 Hari
Masalah ini pertama kali terungkap melalui YouTuber Modded Hardware, yang mengamati perubahan pada layar “Informasi” PS4 untuk judul digital. Berbeda dengan versi sebelumnya, antarmuka yang diperbarui kini menampilkan “Periode Valid” —penghitung 30 hari yang melacak berapa lama sejak konsol terakhir kali memverifikasi lisensinya.
Jika konsol gagal terhubung ke server Sony dalam jangka waktu ini, game digital tersebut dilaporkan tidak dapat dimainkan hingga check-in online selesai.
Menguji Teori: PS4 vs. PS5
Meskipun bukti di PS4 tampak jelas, situasi di PlayStation 5 lebih berbeda:
- Pengamatan PS4: Penghitung “Periode Valid” terlihat jelas di menu informasi game.
- Pengujian PS5: YouTuber Jonathan Downey (Spawn Wave ) mencoba mereplikasi masalah ini di PS5 dengan melepas baterai CMOS konsol (yang mengatur ulang waktu sistem). Setelah melakukan hal tersebut, ia menemukan bahwa game digital yang dibeli sebelumnya tidak akan diluncurkan lagi, hal ini menunjukkan bahwa pemeriksaan lisensi yang diberi stempel waktu memang aktif.
Mengapa Ini Penting: DRM dan Modding
Waktu dan sifat pembaruan ini telah menimbulkan spekulasi yang kuat dalam komunitas modding konsol dan homebrew. Ada dua cara utama untuk menafsirkan perubahan ini:
- Peningkatan DRM: Sony mungkin memperketat kontrol atas kepemilikan digital untuk memastikan bahwa pengguna terus-menerus “melapor masuk” untuk memvalidasi pembelian mereka.
- Tindakan Anti-Modding: Check-in internet wajib adalah taktik industri yang umum digunakan untuk memerangi modifikasi perangkat keras. Dengan memaksa koneksi ke server Sony, konsol dapat secara otomatis mengunduh firmware terbaru, yang sering kali menyertakan patch yang menonaktifkan perangkat lunak tidak resmi atau fitur “jailbreak”.
Pergeseran ini mewakili tren yang berkembang dalam industri game: transisi dari “kepemilikan” ke “lisensi”, yang mana bahkan game offline pemain tunggal memerlukan jabat tangan digital yang terus-menerus dengan produsennya.
Tanggapan yang Bertentangan dari Sony
Sony belum mengeluarkan pernyataan resmi terkait perubahan tersebut. Sementara itu, pengguna yang menghubungi Dukungan PlayStation di media sosial menerima jawaban yang tidak konsisten. Beberapa agen dukungan telah mengkategorikan perilaku tersebut sebagai bug perangkat lunak, sementara yang lain berpendapat bahwa ini adalah fitur yang disengaja.
Namun, karena agen dukungan sering kali beroperasi berdasarkan skrip standar dan bukan ringkasan teknis, laporan mereka yang bertentangan membuat maksud sebenarnya dari pembaruan tersebut belum dapat dikonfirmasi.
Kesimpulan
Entah ini merupakan langkah yang disengaja untuk menegakkan perizinan yang lebih ketat atau kesalahan teknis, pembaruan ini menandakan potensi perubahan dalam cara konten digital dikelola di konsol PlayStation. Jika dikonfirmasi sebagai sebuah fitur, fitur ini dapat mengubah pengalaman pemain yang lebih menyukai game offline secara mendasar.





























