Xreal a interrompu la sortie de son projet d’adaptateur Nintendo Switch, une petite station d’accueil alimentée par batterie conçue pour connecter la console à des lunettes AR comme la Xreal 1S. La société a cité des problèmes de fiabilité et une durée de vie insuffisante de la batterie comme principales raisons de sa décision, offrant un remboursement complet ainsi qu’un crédit en magasin de 30 $ aux clients ayant précommandé l’appareil.
L’adaptateur, connu sous le nom de Xreal Neo, était destiné à permettre aux utilisateurs de jouer à des jeux Switch sur des lunettes AR, offrant une alternative d’affichage portable. Cependant, les tests ont révélé des problèmes de performances, notamment des baisses de fréquence d’images dans des titres exigeants comme Metroid Prime 4. Le PDG de Xreal, Chi Xu, l’a confirmé dans un article sur Reddit, déclarant que la société avait choisi d’annuler le produit plutôt que de publier quelque chose qui ne répondait pas aux normes internes.
Ce développement met en évidence un problème plus large : la compatibilité limitée de la Nintendo Switch avec les écrans et adaptateurs externes. Alors que d’autres appareils (PC, Steam Decks et téléphones Android) fonctionnent parfaitement avec les lunettes AR, la Switch reste un défi. Xreal se concentre désormais sur les lunettes AR haut de gamme conçues pour les jeux sur PC et consoles, laissant l’écosystème Switch non pris en charge pour le moment.
La décision souligne les compromis entre l’innovation et la préparation du produit. Bien que le dock Neo se soit montré prometteur lors des premiers tests, ses défauts se sont révélés inacceptables pour Xreal, qui a finalement donné la priorité à la qualité plutôt qu’à une version précipitée. Cette décision laisse les joueurs Switch attendre des solutions plus fiables pour intégrer des lunettes AR dans leur configuration de jeu portable.




























