Nintendo’s nieuwste Zelda -universumtitel, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, dient als een indrukwekkende technische showcase voor de nieuwe Switch 2-console. Ondanks sterke productiewaarden en een meeslepend verhaal benadrukt de repetitieve hack-and-slash-gameplay van de game de behoefte aan een volwaardige, volgende generatie Zelda -ervaring op het platform.
Graphics en onderdompeling
De verbeterde graphics van de game zijn een duidelijke demonstratie van de mogelijkheden van de Switch 2. Age of Imprisonment voelt authentiek Zelda aan, met herkenbare karakters en een verhaal dat dient als prequel voor Tears of the Kingdom. Vloeiende animaties en grootschalige gevechten met honderden vijanden verlopen zonder merkbare vertraging, wat bewijst dat de nieuwe hardware van Nintendo visueel veeleisende titels aankan.
De game bevat ook elementen uit Tears of the Kingdom, waaronder secties in de diepte en de lucht, die de verkenning op drie niveaus weerspiegelen die de vorige titel zo meeslepend maakte. Age of Imprisonment handhaaft echter de belangrijkste gameplay-loop van de serie, bestaande uit ingesloten, op missies gebaseerde gevechten, in plaats van de open-wereldstructuur die fans verwachten van de belangrijkste Zelda -games.
Herhaalde gameplay
De gevechten van het spel zijn het grootste nadeel. Spelers besteden het grootste deel van hun tijd aan het stampen op knoppen door eindeloze golven vijanden, wat al snel eentonig wordt. Hoewel de ontgrendelbare selectie van Hyrule -personages voor variatie zorgt, blijft de kerngameplay strategisch oppervlakkig.
Dit is niet noodzakelijkerwijs een probleem voor bestaande Hyrule Warriors -fans, die de bekende formule waarschijnlijk zullen waarderen. Maar voor degenen die hopen op een meer innovatieve ervaring, slaagt Age of Imprisonment er niet in. De game voelt meer als een technische demo dan als een volledig gerealiseerde titel.
Een gemengd succes
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment is een vroege exclusieve Switch 2-game en is een gedeeltelijk succes. Het bewijst dat de nieuwe console van Nintendo visueel indrukwekkende games aankan, maar niet volledig profiteert van het potentieel van een echte next-gen Zelda -titel. De game wordt overschaduwd door andere lanceringstitels zoals Donkey Kong Bananza en Mario Kart World.
Uiteindelijk laat Age of Prisonment spelers verlangen naar meer. Het verwijst naar de mogelijkheden van een toekomstige Zelda -game op de Switch 2, maar voldoet niet aan het verlangen naar verkenning, puzzels en het gevoel van verwondering dat de serie kenmerkt. De game laat zien wat een echte Zelda van de volgende generatie zou kunnen zijn, maar Nintendo moet hem nog leveren.





























